Liest dein Projekt
Öffne den Ordner mit deinen .verse-Dateien, und SentryEdit liest, durchsucht und bearbeitet sie.
Der Verse-Code deiner Insel liegt in .verse-Dateien, und SentryEdit kann diese Dateien auf deinem Windows-PC lesen, durchsuchen und bearbeiten. Es ist eine separate App und kein Plugin des Editors, du baust und testest also wie gewohnt in Epics Editor. Jede Aktion erscheint als Karte mit ihrem echten Ergebnis.
Öffne den Ordner mit deinen .verse-Dateien, und SentryEdit liest, durchsucht und bearbeitet sie.
Datei-Tools, Shell, Web-Abfragen und Screenshots erscheinen als Karten mit echten Ergebnissen.
Ask first hält vor jeder Änderung an. Plan only ändert gar nichts.
Du tippst eine Anfrage in einfachen Worten. Der Agent arbeitet mit seinen Tools, und jeder Schritt erscheint als Karte. Die letzte Karte ist ein Diff, den du annimmst oder ablehnst.
build_error.png1 Fehlerreward_button.verse18 ZeilenGranter3 Trefferreward_button.verse+1 -1GrantItem1 Trefferreward_button.verseDiff bereitÖffne eine .verse-Datei, die du aus einem Tutorial kopiert hast, und frage SentryEdit, was jede Zeile macht. Mit read_file sieht es die ganze Klasse, erklärt creative_device, @editable-Felder und Subscribe in einfachen Worten und kann per web_search in Epics Dokumentation zum verwendeten Gerät nachschlagen. Bitte um eine kleine Änderung, etwa eine zweite Print-Zeile, und beobachte die edit_file-Karte. Die App meldet 1 geänderte Datei, der Effekt bleibt also klein. Nutze Ask first, lies den Diff, baue über das Verse-Menü und teste in einer Live-Edit-Sitzung.
Eine häufige Frage in Fortnite Creative lautet, wie man ein Sturm-Gerät so platziert, dass der Sturm nur einen Teil der Map abdeckt. Im Modus Plan only liest SentryEdit deinen Projektordner, listet auf, welche Geräte und Einstellungen du im Editor prüfen würdest, und schreibt die Schritte in eine Checkliste, ohne etwas zu ändern. Die 5 Punkte arbeitest du dann selbst im Editor ab. Später kann der Agent deine Verse-Dateien lesen und zeigen, wo die Rundenlogik dieses Gerät berührt. Prüfe die Checkliste und teste jeden Schritt im Spiel.
SentryEdit ist eine separate Windows-App und kein Plugin von Epics Editor. Es berührt nie den Fortnite-Spielclient, fremde Server, andere Spieler oder deren Konten. Es kann nicht garantieren, dass der Code korrekt ist, also prüfe jeden Diff und teste in deinem Projekt, bevor du veröffentlichst.