2.9.22
صدر في 28 أكتوبر 2026
SentryEdit تطبيق لنظام Windows يقرأ ملفات Verse في مشروع جزيرتك في Fortnite ويعدّلها، ويعرض كل خطوة يقوم بها. الإصدار 2.9.22.
project folder6 ملفاتcreative_deviceتطابقانdoors.verse34 سطرًاreward_button.verse+18 سطرًاGrantItemتطابق واحدreward_button.versediff جاهزصدر في 28 أكتوبر 2026
بمعمارية x64 فقط
ملف .exe محمول: نحو 25 ميغابايت
لغات الواجهة
لا حاجة إلى التسجيل
بلا قياس عن بُعد في التطبيق
يتيح لك UEFN بناء جزر Fortnite، أما Verse فهو الكود الذي يجعل أجهزتك تتفاعل مع الأحداث. ويساعدك SentryEdit في هذا الكود. فيما يلي 4 مهام، لكل منها أدواتها وخطوة مراجعتها، لترى كل تغيير في مجلد مشروعك قبل أن تقبله.
وضعت على جزيرتك جهاز زر وجهاز item granter وتحتاج إلى كود يربط بينهما. يشغّل SentryEdit الأداتين list_dir وgrep على مجلد مشروعك، فيجد ملفين موجودين بامتداد .verse، ثم ينشئ بواسطة write_file الملف reward_button.verse بحقلين من نوع @editable واستدعاء Subscribe. يعرض Ask first الـ diff. توافق عليه أنت. بعد ذلك تبني الكود من قائمة Verse في محرر Epic وتضغط الزر في جلسة live edit.
list_dir project folder → 6 files
grep "creative_device" → 2 matches
write_file reward_button.verse → +18 lines
read_file reward_button.verse → 18 linesتحفظ لقطة شاشة لخطأ بناء Verse من محرر Epic داخل مجلد مشروعك. يشغّل SentryEdit الأداة ocr عليها، ثم يستخدم grep وread_file للعثور على السطر المطابق. كثيرًا ما يسأل المبتدئون كيف يقارنون كائنين، مثل العناصر الشكلية (props)، ويتحققون من تساويهما في Fortnite Verse، لذلك يشرح الوكيل أولًا ما يشتكي منه المترجم. ثم يقترح تعديلًا واحدًا عبر edit_file. قارن الـ diff المؤلف من سطر واحد بوثائق Epic، ثم أعد البناء واختبر.
ocr build_error.png → 1 error
grep "Prop" → 3 matches
read_file props_check.verse → 24 lines
edit_file props_check.verse → +1 -1يصعب قراءة مشروع فيه 9 ملفات .verse متناثرة. في وضع Plan only يستخدم SentryEdit الأداة glob لسرد الملفات ويشغّل بواسطة task ثلاثة وكلاء فرعيين، يبلّغ كل منهم عمّا تفعله مجموعة من الملفات، ثم يكتب خطة ولا يغيّر شيئًا. إن أعجبتك الخطة فانتقل إلى Ask first ودع move_file ينفذها خطوة بخطوة. توافق على كل عملية نقل. وبعدها ابنِ المشروع للتأكد من أن شيئًا لم يتعطل.
قبل أن تنشر عبر Creator Portal، ألقِ نظرة أخيرة على كودك. تحفظ الأداة skill قائمة التحقق هذه كخطة قابلة لإعادة الاستخدام. ثم يشغّل SentryEdit الأداة grep بحثًا عن Print( في 12 ملفًا، ويسرد كل تطابق مع رقم سطره، وتختار أنت الأسطر التي سيحذفها edit_file. يبقى النشر خطوتك أنت. وتظل قواعد Island Creator Rules من Epic سارية، فاقرأها وراجع الـ diff وأعد البناء واختبر مرة أخرى في جلسة live edit.
مساعد الدردشة المعتاد يصف العمل فقط. أما SentryEdit 2.9.22 فيؤدي العمل. يشغّل الأدوات على حاسوبك العامل بنظام Windows ويعرض كل نتيجة في بطاقة داخل المحادثة.
| مساعد الدردشة المعتاد | SentryEdit | |
|---|---|---|
| الإجراء | يصف الخطوات ويترك العمل لك. | يعدّل الملفات ويفحصها بنفسه، بطاقة واحدة لكل نتيجة. |
| ملفاتك | يعمل على كود تلصقه في المحادثة. | يعمل داخل مجلد عمل المحادثة، على ملفاتك أنت. |
| التحكم | يعطيك نصًّا دون خطوة موافقة. | يتوقف Ask first قبل التغييرات؛ أما Plan only فلا يغيّر شيئًا. |
| الخصوصية | يرسل محادثتك عادةً إلى خدمة مستضافة. | يعمل محليًّا بلا قياس عن بُعد؛ ولا تذهب طلباتك إلا إلى النموذج الذي تختاره. |
هو لصنّاع المحتوى الذين يبنون جزرًا في Unreal Editor for Fortnite ويريدون مساعدة في كود Verse الذي يقف خلف أجهزتهم. تصف التغيير بكلمات بسيطة، ويعدّل SentryEdit ملفات .verse في مجلد مشروعك. والقرار لك.
يمكن لصنّاع الهواية الذين يختبرون جزيرة Fortnite في جلسة مباشرة مع صديق أن يطلبوا من SentryEdit شرح ملف UEFN Verse. المبتدئون مرحَّب بهم. لا أحد يبدأ بمئة سطر من الكود العامل.
يمكن للصنّاع المنفردين الذين ينشرون عبر Creator Portal استخدامه كعين ثانية قبل كل إصدار. اطلب منه البحث عن الحقول غير المستخدمة. أما التقرير فتقرؤه أنت.
Unreal Editor for Fortnite هو أداة Epic لحواسيب سطح المكتب لبناء الجزر. صدر في مارس 2023. يُكتب كود اللعب فيه بلغة Verse، أما SentryEdit فتطبيق مستقل يعدّل ملفات .verse هذه خارج المحرر.
Fortnite Creative هو الوضع داخل اللعبة الذي تضع فيه الأجهزة دون كتابة كود. أما محرر الحاسوب فهو الذي يمكنك فيه كتابة Verse أيضًا، وهي لغة البرمجة من Epic لمنطق اللعب في جزيرتك. وكلاهما يبني الجزر.
نعم. هذا هو الموقع الرسمي لتطبيق SentryEdit، والتنزيل هنا هو النسخة الأصلية، لذا يمكنك مقارنة مجموعها الاختباري SHA-256 بالبيان المنشور. وللدعم استخدم الزر Send feedback داخل التطبيق.
لا. قد يحتوي كود Verse المولَّد على أخطاء، فراجع كل diff بعناية واختبر النتيجة على جزيرتك قبل أن تشاركها مع أي شخص. يتوقف Ask first قبل كل تغيير.
يُنشأ رمز الجزيرة عندما تنشر جزيرتك عبر Creator Portal من Epic، ويجب أن تلتزم أولًا بقواعد Island Creator Rules من Epic. لا ينشر SentryEdit نيابةً عنك أبدًا. هذه الخطوة تقوم بها أنت.
نعم. يمكنك ربط مزوّد ذكاء اصطناعي سحابي عبر نقطة نهاية API قياسية، أو نموذج يعمل محليًّا على حاسوبك، أو النموذج المدمج. ومع النموذج المحلي لا يغادر شيء جهازك.
لا. يعمل SentryEdit محليًّا بلا قياس عن بُعد، وتبقى محادثاتك ومجلدات عملك ومفاتيح API على حاسوبك لا على خادم بعيد. ولا تذهب الطلبات إلا إلى نقطة نهاية النموذج التي تختارها.
يعمل الإصدار 2.9.22 على Windows 10 و11. حجم المثبّت نحو 34 ميغابايت. وجّه SentryEdit إلى مشروع جزيرتك، وراجع كل diff قبل أن تقرر ما تُبقيه، واختبر في جلسة live edit.
تنزيل SentryEdit لنظام Windows ↗كل صفحة متاحة بـ 20 لغة.
ماذا يفعل SentryEdit بملفات Verse ↗ اربط نموذجًا سحابيًّا أو محليًّا أو مدمجًا ↗ مسار عمل Verse خطوة بخطوة ↗ نزّل المثبّت وتحقق منه ↗ إجابات عن محرر Epic وSentryEdit ↗ ما الذي يبقى على حاسوبك ↗