يقرأ مشروعك
افتح المجلد الذي يضم ملفات .verse، وسيقرؤها SentryEdit ويبحث فيها ويعدّلها.
يقع كود Verse الخاص بجزيرتك في ملفات .verse، ويستطيع SentryEdit قراءتها والبحث فيها وتعديلها على حاسوبك العامل بنظام Windows. وهو تطبيق مستقل وليس إضافة للمحرر، لذا تواصل البناء والاختبار في محرر Epic كالمعتاد. يظهر كل إجراء في بطاقة تحمل نتيجته الحقيقية.
افتح المجلد الذي يضم ملفات .verse، وسيقرؤها SentryEdit ويبحث فيها ويعدّلها.
تظهر أدوات الملفات وShell والبحث على الويب ولقطات الشاشة في بطاقات بنتائج حقيقية.
يتوقف Ask first قبل كل تغيير. أما Plan only فلا يغيّر شيئًا على الإطلاق.
تكتب طلبك بكلمات بسيطة. يعمل الوكيل عبر أدواته، وتظهر كل خطوة في بطاقة. والبطاقة الأخيرة هي diff تقبله أو ترفضه.
build_error.pngخطأ واحدreward_button.verse18 سطرًاGranter3 تطابقاتreward_button.verse+1 -1GrantItemتطابق واحدreward_button.versediff جاهزافتح ملف .verse نسخته من أحد الدروس واسأل SentryEdit عمّا يفعله كل سطر. يستخدم read_file ليرى الصنف كاملًا، ويشرح creative_device وحقول @editable وSubscribe بكلمات بسيطة، ويستطيع البحث بـ web_search في وثائق Epic عن الجهاز الذي تستخدمه. اطلب تغييرًا صغيرًا واحدًا، مثل سطر Print ثانٍ، وراقب بطاقة edit_file. يعرض التطبيق ملفًا واحدًا تغيّر، فيبقى الأثر صغيرًا. اعمل بوضع Ask first، واقرأ الـ diff، وابنِ الكود من قائمة Verse واختبره في جلسة live edit.
من الأسئلة الشائعة في Fortnite Creative: كيف أضع جهاز العاصفة بحيث تغطي العاصفة جزءًا واحدًا فقط من الخريطة. في وضع Plan only يقرأ SentryEdit مجلد مشروعك، ويسرد الأجهزة والإعدادات التي ستراجعها في المحرر، ويكتب الخطوات في قائمة تحقق دون أن يغيّر شيئًا. ثم تنفّذ أنت البنود الخمسة داخل المحرر. وبإمكان الوكيل لاحقًا قراءة ملفات Verse لديك وتحديد الموضع الذي يلمس فيه منطق الجولات ذلك الجهاز. راجع القائمة واختبر كل خطوة في اللعبة.
SentryEdit تطبيق Windows مستقل وليس إضافة لمحرر Epic. لا يلمس عميل لعبة Fortnite ولا الخوادم التي لا يملكها ولا اللاعبين الآخرين ولا حساباتهم. ولا يستطيع ضمان صحة الكود، لذا راجع كل diff واختبر في مشروعك قبل أن تنشر.