SSentryEdit
제품

UEFN Verse: 내 파일에서 직접 일하는 어시스턴트

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아일랜드의 Verse 코드는 .verse 파일에 있고, SentryEdit은 그 파일을 Windows PC에서 읽고, 검색하고, 편집할 수 있어요. 에디터의 플러그인이 아닌 별도의 앱이라서, 빌드와 테스트는 늘 하던 대로 Epic 에디터에서 해요. 모든 동작이 실제 결과가 담긴 카드로 나타나요.

01

프로젝트를 읽어요

.verse 파일이 있는 폴더를 열면 SentryEdit이 그 파일을 읽고, 검색하고, 편집해요.

02

자체 도구를 실행해요

파일 도구, Shell, 웹 조회, 스크린샷이 실제 결과가 담긴 카드로 나타나요.

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주도권은 당신에게

Ask first는 변경할 때마다 멈춰요. Plan only는 아무것도 바꾸지 않아요.

에이전트가 할 수 있는 일

요청에서 검토된 diff까지

요청을 쉬운 말로 입력해요. 에이전트가 도구로 작업하고, 각 단계가 카드로 나타나요. 마지막 카드는 수락하거나 거절하는 diff예요.

두 가지 사용법

디바이스 하나씩 Verse 프로그래밍 배우기

튜토리얼에서 복사한 .verse 파일을 열고 SentryEdit에게 각 줄이 무슨 일을 하는지 물어보세요. read_file로 클래스 전체를 보고, creative_device, @editable 필드, Subscribe를 쉬운 말로 설명하며, 쓰고 있는 디바이스에 대해 web_search로 Epic 문서도 찾아볼 수 있어요. 두 번째 Print 줄을 추가하는 것 같은 작은 변경을 부탁하고 edit_file 카드를 지켜보세요. 앱에 변경된 파일이 1개라고 나오니 영향은 작게 유지돼요. Ask first로 실행하고, diff를 읽고, Verse 메뉴에서 빌드한 뒤 라이브 편집 세션에서 테스트하세요.

맵의 한 구역을 위한 스톰 디바이스 계획 세우기

Fortnite Creative에서 자주 나오는 질문은 스톰이 맵의 한 구역만 덮도록 스톰 디바이스를 놓는 방법이에요. Plan only 모드에서 SentryEdit은 프로젝트 폴더를 읽고, 에디터에서 확인해야 할 디바이스와 설정을 나열한 뒤, 아무것도 바꾸지 않고 그 단계를 체크리스트에 써요. 그다음 5가지 항목은 에디터 안에서 직접 진행해요. 나중에 에이전트가 Verse 파일을 읽고 라운드 로직이 그 디바이스를 건드리는 부분을 짚어줄 수도 있어요. 체크리스트를 검토하고 각 단계를 게임에서 테스트하세요.

SentryEdit이 하지 않는 일

SentryEdit은 별도의 Windows 앱이고, Epic 에디터의 플러그인이 아니에요. Fortnite 게임 클라이언트, 자기 것이 아닌 서버, 다른 플레이어, 그리고 그들의 계정은 절대 건드리지 않아요. 코드가 맞다고 보장할 수는 없으니, 게시하기 전에 모든 diff를 검토하고 프로젝트에서 테스트하세요.

Windows용 SentryEdit

SentryEdit으로 프로젝트 폴더를 열어 보세요

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