2.9.22
Выпущена 28 октября 2026
SentryEdit — это приложение для Windows, которое читает и правит файлы Verse в проекте вашего острова Fortnite и показывает каждый свой шаг. Версия 2.9.22.
project folder6 файловcreative_device2 совпаденияdoors.verse34 строкиreward_button.verse+18 строкGrantItem1 совпадениеreward_button.versediff готовВыпущена 28 октября 2026
Только 64-разрядная (x64)
Портативный .exe: около 25 МБ
Языки интерфейса
Регистрация не требуется
Без телеметрии в приложении
UEFN позволяет создавать острова Fortnite, а Verse — это код, благодаря которому ваши устройства реагируют на события. SentryEdit помогает с этим кодом. Ниже приведены 4 задачи, у каждой свои инструменты и шаг проверки, так что вы видите каждое изменение в папке проекта, прежде чем принять его.
Вы поставили на остров устройство-кнопку и item granter, и вам нужен код, который их свяжет. SentryEdit запускает list_dir и grep в папке проекта, находит 2 существующих файла .verse, а затем с помощью write_file создаёт reward_button.verse с двумя полями @editable и вызовом Subscribe. Ask first показывает diff. Вы его одобряете. Затем вы собираете код через меню Verse в редакторе Epic и нажимаете кнопку в сеансе live edit.
list_dir project folder → 6 files
grep "creative_device" → 2 matches
write_file reward_button.verse → +18 lines
read_file reward_button.verse → 18 linesВы сохраняете в папку проекта скриншот ошибки сборки Verse из редактора Epic. SentryEdit запускает ocr, а затем с помощью grep и read_file находит нужную строку. Новички часто спрашивают, как сравнить два объекта, например реквизит (props), и проверить, что они равны в Fortnite Verse, поэтому агент сначала объясняет, на что жалуется компилятор. Он предлагает одно изменение через edit_file. Сверьте diff из одной строки с документацией Epic, пересоберите код и протестируйте.
ocr build_error.png → 1 error
grep "Prop" → 3 matches
read_file props_check.verse → 24 lines
edit_file props_check.verse → +1 -1Проект с 9 разрозненными файлами .verse становится трудно читать. В режиме Plan only SentryEdit с помощью glob составляет их список и через task запускает 3 субагента, каждый из которых сообщает, что делает одна группа файлов, а затем пишет план и ничего не меняет. Если план вам нравится, переключитесь на Ask first и пусть move_file применит его шаг за шагом. Вы одобряете каждое перемещение. После этого соберите проект, чтобы убедиться, что ничего не сломалось.
Перед публикацией через Creator Portal в последний раз просмотрите свой код. Инструмент skill хранит этот чек-лист как многоразовый сценарий. Затем SentryEdit запускает grep по Print( в 12 файлах, выводит каждое совпадение с номером строки, а вы выбираете, какие строки удалит edit_file. Публикация остаётся вашим шагом. Island Creator Rules от Epic по-прежнему действуют, так что прочитайте их, просмотрите diff, пересоберите код и ещё раз протестируйте в сеансе live edit.
Обычный чат-помощник лишь описывает работу. SentryEdit 2.9.22 выполняет её. Он запускает инструменты на вашем ПК с Windows и показывает каждый результат карточкой в чате.
| Обычный чат-помощник | SentryEdit | |
|---|---|---|
| Действие | Описывает шаги и оставляет работу вам. | Сам правит и проверяет файлы, по одной карточке на результат. |
| Ваши файлы | Работает с кодом, который вы вставляете в чат. | Работает в рабочей папке чата, с вашими собственными файлами. |
| Контроль | Выдаёт текст без шага одобрения. | Ask first делает паузу перед изменениями; Plan only ничего не меняет. |
| Приватность | Обычно отправляет ваш чат на облачный сервис. | Работает локально, без телеметрии; запросы идут только к выбранной вами модели. |
Это для авторов, которые строят острова в Unreal Editor for Fortnite и хотят получить помощь с кодом Verse, стоящим за их устройствами. Вы описываете изменение простыми словами, а SentryEdit правит файлы .verse в папке вашего проекта. Решаете вы.
Авторы-любители, которые тестируют остров Fortnite в живом сеансе вместе с другом, могут попросить SentryEdit разобрать файл UEFN Verse. Новичкам здесь рады. Никто не начинает со 100 строк рабочего кода.
Авторы-одиночки, которые публикуют острова через Creator Portal, могут использовать его как дополнительную пару глаз перед каждым релизом. Попросите его найти неиспользуемые поля. Отчёт читаете вы.
Unreal Editor for Fortnite — это инструмент Epic для ПК, предназначенный для создания островов. Он вышел в марте 2023 года. Игровой код в нём пишут на Verse, а SentryEdit — отдельное приложение, которое правит эти файлы .verse вне редактора.
Fortnite Creative — это режим внутри игры, где вы расставляете устройства без кода. Редактор для ПК — это место, где можно писать ещё и Verse, язык программирования Epic для игровой логики вашего острова. В обоих вы создаёте острова.
Да. Это официальный сайт SentryEdit, а загрузка здесь — оригинальная сборка, поэтому вы можете сравнить её контрольную сумму SHA-256 с опубликованным манифестом. За поддержкой обращайтесь через кнопку Send feedback в приложении.
Нет. Сгенерированный Verse может содержать ошибки, поэтому внимательно просматривайте каждый diff и тестируйте результат на своём острове, прежде чем кому-то его показывать. Ask first делает паузу перед каждым изменением.
Код острова создаётся, когда вы публикуете остров через Creator Portal от Epic, и сначала нужно соблюсти Island Creator Rules от Epic. SentryEdit никогда не публикует за вас. Этот шаг вы делаете сами.
Да. Можно подключить облачного ИИ-провайдера через стандартную конечную точку API, модель, работающую локально на вашем ПК, или встроенную модель. С локальной моделью с вашего компьютера ничего не уходит.
Нет. SentryEdit работает локально без телеметрии, а ваши чаты, рабочие папки и ключи API остаются на вашем ПК, а не на удалённом сервере. Запросы уходят только к конечной точке модели, которую вы выберете.
Версия 2.9.22 работает на Windows 10 и 11. Установщик весит около 34 МБ. Направьте SentryEdit на собственный проект острова, просматривайте каждый diff, прежде чем решать, что оставить, и тестируйте в сеансе live edit.
Скачать SentryEdit для Windows ↗Каждая страница доступна на 20 языках.
Что SentryEdit делает с файлами Verse ↗ Подключите облачную, локальную или встроенную модель ↗ Пошаговый сценарий работы с Verse ↗ Скачайте и проверьте установщик ↗ Ответы о редакторе Epic и SentryEdit ↗ Что остаётся на вашем ПК ↗