SSentryEdit
Официальный сайт SentryEdit

UEFN: агент, который правит ваши файлы Verse

SentryEdit — это приложение для Windows, которое читает и правит файлы Verse в проекте вашего острова Fortnite и показывает каждый свой шаг. Версия 2.9.22.

Версия

2.9.22

Выпущена 28 октября 2026

Система

Windows 10/11

Только 64-разрядная (x64)

Установщик

Около 34 МБ

Портативный .exe: около 25 МБ

Языки

13

Языки интерфейса

Аккаунт

Не нужен

Регистрация не требуется

Приватность

Локально

Без телеметрии в приложении

Задачи Verse

UEFN: помощь с кодом, задача за задачей

UEFN позволяет создавать острова Fortnite, а Verse — это код, благодаря которому ваши устройства реагируют на события. SentryEdit помогает с этим кодом. Ниже приведены 4 задачи, у каждой свои инструменты и шаг проверки, так что вы видите каждое изменение в папке проекта, прежде чем принять его.

01

Как сделать карту Fortnite с кнопкой награды

Вы поставили на остров устройство-кнопку и item granter, и вам нужен код, который их свяжет. SentryEdit запускает list_dir и grep в папке проекта, находит 2 существующих файла .verse, а затем с помощью write_file создаёт reward_button.verse с двумя полями @editable и вызовом Subscribe. Ask first показывает diff. Вы его одобряете. Затем вы собираете код через меню Verse в редакторе Epic и нажимаете кнопку в сеансе live edit.

Журнал инструментов
list_dir  project folder  → 6 files
grep  "creative_device"  → 2 matches
write_file  reward_button.verse  → +18 lines
read_file  reward_button.verse  → 18 lines
02

Разбор ошибки компилятора Verse

Вы сохраняете в папку проекта скриншот ошибки сборки Verse из редактора Epic. SentryEdit запускает ocr, а затем с помощью grep и read_file находит нужную строку. Новички часто спрашивают, как сравнить два объекта, например реквизит (props), и проверить, что они равны в Fortnite Verse, поэтому агент сначала объясняет, на что жалуется компилятор. Он предлагает одно изменение через edit_file. Сверьте diff из одной строки с документацией Epic, пересоберите код и протестируйте.

Журнал инструментов
ocr  build_error.png  → 1 error
grep  "Prop"  → 3 matches
read_file  props_check.verse  → 24 lines
edit_file  props_check.verse  → +1 -1
03

Наведение порядка в файлах Verse в режиме Plan only

Проект с 9 разрозненными файлами .verse становится трудно читать. В режиме Plan only SentryEdit с помощью glob составляет их список и через task запускает 3 субагента, каждый из которых сообщает, что делает одна группа файлов, а затем пишет план и ничего не меняет. Если план вам нравится, переключитесь на Ask first и пусть move_file применит его шаг за шагом. Вы одобряете каждое перемещение. После этого соберите проект, чтобы убедиться, что ничего не сломалось.

04

Поиск забытых строк Print перед публикацией

Перед публикацией через Creator Portal в последний раз просмотрите свой код. Инструмент skill хранит этот чек-лист как многоразовый сценарий. Затем SentryEdit запускает grep по Print( в 12 файлах, выводит каждое совпадение с номером строки, а вы выбираете, какие строки удалит edit_file. Публикация остаётся вашим шагом. Island Creator Rules от Epic по-прежнему действуют, так что прочитайте их, просмотрите diff, пересоберите код и ещё раз протестируйте в сеансе live edit.

Читать пошаговое руководство

Чем SentryEdit отличается от обычного чат-помощника

Обычный чат-помощник лишь описывает работу. SentryEdit 2.9.22 выполняет её. Он запускает инструменты на вашем ПК с Windows и показывает каждый результат карточкой в чате.

Обычный чат-помощникSentryEdit
ДействиеОписывает шаги и оставляет работу вам.Сам правит и проверяет файлы, по одной карточке на результат.
Ваши файлыРаботает с кодом, который вы вставляете в чат.Работает в рабочей папке чата, с вашими собственными файлами.
КонтрольВыдаёт текст без шага одобрения.Ask first делает паузу перед изменениями; Plan only ничего не меняет.
ПриватностьОбычно отправляет ваш чат на облачный сервис.Работает локально, без телеметрии; запросы идут только к выбранной вами модели.

Как это работает

  1. Скачайте SentryEdit для Windows 10 или 11 и сравните его контрольную сумму SHA-256 с опубликованным манифестом.
  2. Подключите модель: облачного ИИ-провайдера, модель на вашем ПК или встроенную. Нажмите Test.
  3. Выберите папку проекта острова и режим Ask first, чтобы одобрять каждое изменение.
  4. Опишите задачу, просмотрите diff, соберите код через меню Verse и протестируйте в сеансе live edit.

Для кого это

Это для авторов, которые строят острова в Unreal Editor for Fortnite и хотят получить помощь с кодом Verse, стоящим за их устройствами. Вы описываете изменение простыми словами, а SentryEdit правит файлы .verse в папке вашего проекта. Решаете вы.

Авторы-любители, которые тестируют остров Fortnite в живом сеансе вместе с другом, могут попросить SentryEdit разобрать файл UEFN Verse. Новичкам здесь рады. Никто не начинает со 100 строк рабочего кода.

Авторы-одиночки, которые публикуют острова через Creator Portal, могут использовать его как дополнительную пару глаз перед каждым релизом. Попросите его найти неиспользуемые поля. Отчёт читаете вы.

Часто задаваемые вопросы

Что такое UEFN?

Unreal Editor for Fortnite — это инструмент Epic для ПК, предназначенный для создания островов. Он вышел в марте 2023 года. Игровой код в нём пишут на Verse, а SentryEdit — отдельное приложение, которое правит эти файлы .verse вне редактора.

Чем Fortnite Creative отличается от редактора Epic для ПК?

Fortnite Creative — это режим внутри игры, где вы расставляете устройства без кода. Редактор для ПК — это место, где можно писать ещё и Verse, язык программирования Epic для игровой логики вашего острова. В обоих вы создаёте острова.

Является ли sedeveloper.com официальным сайтом SentryEdit?

Да. Это официальный сайт SentryEdit, а загрузка здесь — оригинальная сборка, поэтому вы можете сравнить её контрольную сумму SHA-256 с опубликованным манифестом. За поддержкой обращайтесь через кнопку Send feedback в приложении.

Всегда ли работает код Verse, который пишет SentryEdit?

Нет. Сгенерированный Verse может содержать ошибки, поэтому внимательно просматривайте каждый diff и тестируйте результат на своём острове, прежде чем кому-то его показывать. Ask first делает паузу перед каждым изменением.

Где найти код острова для моей первой карты Fortnite Creative?

Код острова создаётся, когда вы публикуете остров через Creator Portal от Epic, и сначала нужно соблюсти Island Creator Rules от Epic. SentryEdit никогда не публикует за вас. Этот шаг вы делаете сами.

Можно ли использовать облачную модель или модель на моём ПК?

Да. Можно подключить облачного ИИ-провайдера через стандартную конечную точку API, модель, работающую локально на вашем ПК, или встроенную модель. С локальной моделью с вашего компьютера ничего не уходит.

Собирает ли SentryEdit телеметрию о моём проекте?

Нет. SentryEdit работает локально без телеметрии, а ваши чаты, рабочие папки и ключи API остаются на вашем ПК, а не на удалённом сервере. Запросы уходят только к конечной точке модели, которую вы выберете.

Попробуйте SentryEdit

Пусть агент печатает код за вас

Версия 2.9.22 работает на Windows 10 и 11. Установщик весит около 34 МБ. Направьте SentryEdit на собственный проект острова, просматривайте каждый diff, прежде чем решать, что оставить, и тестируйте в сеансе live edit.

Скачать SentryEdit для Windows ↗

Разделы сайта

Каждая страница доступна на 20 языках.

Что SentryEdit делает с файлами Verse ↗ Подключите облачную, локальную или встроенную модель ↗ Пошаговый сценарий работы с Verse ↗ Скачайте и проверьте установщик ↗ Ответы о редакторе Epic и SentryEdit ↗ Что остаётся на вашем ПК ↗