Unreal Editor for Fortnite: คำถามและคำตอบ
พื้นฐานการสร้างงานบน Fortnite
Unreal Editor for Fortnite คืออะไร
Unreal Editor for Fortnite หรือ UEFN คือเครื่องมือบนพีซีของ Epic สำหรับสร้างเกาะ Fortnite บน Windows เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2023 คุณวาง device เขียนโค้ด Verse และทดสอบเกาะของคุณใน Fortnite เกาะเผยแพร่ผ่าน Creator Portal และต้องเป็นไปตาม Island Creator Rules ของ Epic
Fortnite Creative 2.0 หมายถึงอะไร
Fortnite Creative 2.0 เป็นชื่อที่ครีเอเตอร์หลายคนเคยใช้เรียกตัวแก้ไขบนพีซี เพราะมันเพิ่มโค้ด Verse เข้ามาในการสร้างแบบใช้ device ของโหมดครีเอทีฟในเกม ชื่อทางการของ Epic สำหรับเครื่องมือนี้คือ Unreal Editor for Fortnite ตรวจเอกสารของ Epic เพื่อดูคำเรียกล่าสุด
Verse คืออะไร
Verse คือภาษาโปรแกรมของ Epic สำหรับตรรกะเกมเพลย์บนเกาะของคุณ โค้ดอยู่ในไฟล์ .verse ภายในโปรเจกต์ของคุณ คุณ build จากเมนู Verse ในตัวแก้ไขของ Epic และส่งการเปลี่ยนแปลงไปยังเซสชันแก้ไขสดเพื่อทดสอบใน Fortnite คลาสของ device สืบทอดมาจาก creative_device
เผยแพร่แมป Fortnite UEFN แรกของฉันได้ตั้งแต่วันแรกไหม
ระยะเวลาขึ้นอยู่กับเกาะของคุณและ Island Creator Rules ของ Epic ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ SentryEdit เกาะเล็ก ๆ ที่มีปุ่มหนึ่งปุ่มและ item granter หนึ่งตัวเป็นโปรเจกต์แรกที่เหมาะสม การเผยแพร่เกิดขึ้นที่ Creator Portal และคุณทำขั้นตอนนั้นเอง
การใช้ SentryEdit
sedeveloper.com เป็นเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SentryEdit ใช่หรือไม่
ใช่ นี่คือเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SentryEdit และไฟล์ที่ดาวน์โหลดจากที่นี่เป็นบิลด์ต้นฉบับ เทียบ checksum SHA-256 กับ manifest ที่เผยแพร่ก่อนรัน หากต้องการความช่วยเหลือ ให้ใช้ปุ่ม Send feedback ในแอป SentryEdit
โค้ดที่ SentryEdit เขียนใช้งานได้เสมอไหม
ไม่ใช่ Verse ที่สร้างขึ้นอาจมีข้อผิดพลาด ดังนั้นโปรดตรวจทุก diff และทดสอบผลลัพธ์ในเซสชันแก้ไขสด Ask first หยุดรอก่อนทุกการเปลี่ยนแปลง ส่วน Plan only ไม่เปลี่ยนอะไรเลย คอมไพเลอร์ Verse มีคำตัดสินสุดท้าย และข้อผิดพลาดของมันจะแสดงในตัวแก้ไข
SentryEdit เขียนบันทึกความคืบหน้าของแมป Fortnite Creative ของฉันได้ไหม
ได้ ลองให้มันเขียนไฟล์โน้ตแบบข้อความธรรมดาในโฟลเดอร์โปรเจกต์ โดยสรุปว่าแต่ละไฟล์ .verse เปลี่ยนอะไรบ้าง ด้วย Cron มันอัปเดตโน้ตตามเวลาที่ตั้งไว้ได้ อ่านไฟล์ก่อนแชร์ เพราะเอเจนต์อาจทำผิดพลาดได้
SentryEdit ช่วยได้ไหมเมื่อ HUD message device ไม่ทำงานใน Fortnite
ได้ ในฝั่ง Verse มันอ่านโค้ดของคุณด้วย grep และ read_file แสดงทุกจุดที่ใช้ device นั้น และอธิบายว่าแต่ละการเรียกทำอะไร การตั้งค่าของ device อยู่ในตัวแก้ไขของ Epic คุณจึงต้องตรวจส่วนนั้นเอง ตรวจ diff และทดสอบในเซสชันแก้ไขสด
โมเดล ความเป็นส่วนตัว และการดาวน์โหลด
เชื่อมต่อโมเดลแบบไหนกับ SentryEdit ได้บ้าง
สามแบบ คือผู้ให้บริการ AI บนคลาวด์ผ่าน API endpoint มาตรฐาน โมเดลที่รันในเครื่องบนพีซี หรือโมเดลที่มาพร้อมแอป ปุ่ม Test ตรวจ endpoint และแสดงเวลาตอบสนองกับ context window ผู้ให้บริการ AI บนคลาวด์อาจคิดค่าใช้จ่ายแยกต่างหาก
SentryEdit ส่งไฟล์โปรเจกต์ของฉันไปที่ไหนไหม
ไม่ ตัวมันเองไม่ส่ง SentryEdit ทำงานในเครื่องโดยไม่มี telemetry และแชต โฟลเดอร์โปรเจกต์ และ API key อยู่บนพีซีของคุณ พรอมต์ส่งไปเฉพาะ endpoint ของโมเดลที่คุณเลือก เมื่อใช้โมเดลที่รันบนพีซีของคุณ จะไม่มีข้อมูลออกจากเครื่อง
จะตรวจได้อย่างไรว่าไฟล์ที่ดาวน์โหลดเป็นของแท้
checksum SHA-256 คือลายนิ้วมือของไฟล์ รัน certutil -hashfile กับไฟล์ที่ดาวน์โหลด แล้วเทียบผลลัพธ์กับ manifest ที่เผยแพร่ ตัวติดตั้งยังไม่ได้ลงนามโค้ด Windows SmartScreen จึงอาจแจ้งเตือน เลือก Run anyway หลังจาก checksum ตรงกันเท่านั้น