プロジェクトを読む
.verseファイルのあるフォルダーを開くと、SentryEditがそれらを読み取り、検索し、編集します。
アイランドのVerseコードは.verseファイルにあり、SentryEditはそのファイルをあなたのWindows PC上で読み取り、検索し、編集できます。エディターのプラグインではなく別のアプリなので、ビルドとテストはいつもどおりEpicのエディターで行います。すべての操作が、実際の結果つきのカードとして表示されます。
.verseファイルのあるフォルダーを開くと、SentryEditがそれらを読み取り、検索し、編集します。
ファイルツール、Shell、Web検索、スクリーンショットが、実際の結果つきのカードとして表示されます。
Ask firstは変更のたびに止まります。Plan onlyは何も変更しません。
リクエストを普通の言葉で入力します。エージェントはツールを使って作業し、各ステップがカードとして表示されます。最後のカードは、承認または却下する差分です。
build_error.png1件のエラーreward_button.verse18行Granter3件一致reward_button.verse+1 -1GrantItem1件一致reward_button.verse差分の準備完了チュートリアルからコピーした.verseファイルを開き、各行が何をしているのかSentryEditに聞いてみましょう。read_fileでクラス全体を読み取り、creative_device、@editableフィールド、Subscribeをやさしい言葉で説明し、使っているデバイスについてweb_searchでEpicのドキュメントも調べられます。2つ目のPrint行を足すなど小さな変更を頼んで、edit_fileのカードを見てみましょう。アプリには変更されたファイルが1つと表示されるので、影響は小さいままです。Ask firstで実行し、差分を読み、Verseメニューからビルドして、ライブ編集セッションでテストします。
Fortnite Creativeでよくある質問は、ストームがマップの一部だけを覆うようにストームデバイスを置く方法です。Plan onlyモードでは、SentryEditがプロジェクトフォルダーを読み、エディターで確認すべきデバイスと設定を挙げて、何も変更せずにその手順をチェックリストに書きます。そのあと、5つの項目をエディターの中であなた自身が進めます。後からエージェントがVerseファイルを読んで、ラウンドのロジックがそのデバイスに触れている箇所を指摘することもできます。チェックリストを確認し、各ステップをゲームでテストしましょう。
SentryEditは別のWindowsアプリで、Epicのエディターのプラグインではありません。Fortniteのゲームクライアント、自分のものではないサーバー、ほかのプレイヤー、そのアカウントには一切触れません。コードが正しいことは保証できないので、公開する前にすべての差分を確認し、プロジェクトでテストしてください。